【NVIDIA】 NVIDIA、AI でレンダリング性能をスーパーチャージ

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NVIDIA DGX Stationで実行される新しいOptiX 5.0がサーバー 150 台分のレンダリング性能を実現

ロサンゼルス—SIGGRAPH 2017—(2017年 7 月 31 日)—NVIDIA は本日、 強力な最新のレイトレーシング機能を備えたNVIDIA OptiX™ 5.0 SDKをリリースして、 レンダリングに人工知能 (AI) の能力を取り入れることを発表しました。

NVIDIA が最近発表したデスクサイドの AI ワークステーションであるNVIDIA DGX Station™ でOptiX 5.0 を実行すると、 デザイナーやアーティストのほか、 プロのコンテンツクリエーターの皆さまは、 標準的な CPU ベースのサーバー 150 台分のレンダリング性能を得ることができます。 このような GPU アクセラレーテッドコンピューティングへのアクセスによって、 反復作業やイノベーションを驚くべきスピードとパフォーマンスで進めながらも、 コストを数分の 1 に抑えることが可能になります。

NVIDIA のプロフェッショナルビジュアライゼーション事業のバイスプレジデントであるボブ・ペティ (Bob Pette) は、 次のように述べています。 「当社のプラットフォームを利用される開発者の皆さまは、 何百万人ものアーティストやデザイナーが各自のデスクにいながらにしてレンダーファームの機能にアクセスできるようにすることが可能になります。 OptiXベースのアプリケーションを開発することで、 AI の卓越した能力を顧客にもたらし、 その創造力を高めて、 生産性を大幅に向上させることができるでしょう。 」

OptiX 5.0の新しいレイトレーシング機能は、 デザインやキャラクターを可視化するために必要なプロセスを加速し、 プロのクリエーターが独自のコンテンツを操作できる能力を大幅に高めます。 AI による新しいノイズ除去機能を備え、 画像からのグレインの除去を高速化します。 また、 リアリスティックなアニメーション効果には、 GPU アクセラレーテッドのモーションブラーを採用しています。

OptiX 5.0 は、 登録済み開発者の皆さまを対象に、 11 月に無償で提供される予定です。

レンダリングアプライアンスが AI のワークフローを促進
DGX Stationで NVIDIA OptiX 5.0 を実行することで、 コンテンツクリエーターの皆さまは、 トレーニングや推論、 レンダリングを大幅に加速できます。 デスクの下に収まる静音性の高いシステムであるNVIDIA DGX Station は、 NVIDIA Volta世代の最新 GPUを搭載し、 もっとも強力な AI レンダリングシステムを実現します。

コンテンツクリエーターの皆さまがDGX Stationと同等のレンダリング性能を達成するには、 約 200 キロワットの電力を必要とする150 台を超えるサーバーで構成されたレンダーファームにアクセスできる必要があります (対して、 DGX Stationは 1.5 キロワット)。 そのようなレンダーファームの購入と運用にかかるコストは、 3 年間で 400 万ドルに達するでしょう (対して、 DGX Stationは 75,000 ドル未満)。

AI ベースのグラフィックスに対する業界のサポート
NVIDIA は、 仮想世界のレンダリングやデザイン、 キャラクターの生成、 創造に AI を利用するための道筋をつけるべく、 世界できわめて重要なテクノロジ企業の多くや、 ハリウッドのスタジオ各社の先見的なクリエーターと連携して取り組んでいます。 NVIDIA の最新のイノベーションには、 各社が幅広いサポートを表明しています。

·           「AI はあらゆる業界に変革をもたらしています。 当社は、 NVIDIA の最新の AI テクノロジによって映画製作プロセスがいかに改善されるか、 楽しみにしています。 」 — ピクサー、 バイスプレジデント兼 CTO、 スティーブ・メイ (Steve May) 氏

·           「私たちはNVIDIA OptiXの大ファンです。 OptiXによって、 当社のClarisseレンダラーのレイトレーシングコアを NVIDIA GPU に移植すると同時に、 当社の開発コストを大幅に削減することができました。 また、 きわめて高速なパフォーマンスを達成できます。 さらに、 AIアクセラレーテッドのノイズ除去機能によって大幅にレンダリング時間を短縮できる可能性のあるOptiX 5 は、 生産ワークフローの状況を一変させることができるでしょう。 大いに期待しています。 」–Isotropix、 プリンシパルエンジニア、 ニコラ・ギアール (Nicolas Guiard) 氏

·           「AI にはクリエイティブなプロセスを加速できる可能性があります。 当社は、 将来、 当社のアーティストの創造力が AI によって解き放たれると考えています。 それは、 ペイントブラシが本当に “考える” ことが可能になり、 わずか数年前には想像もつかなかったイメージや体験をアーティストが生み出せるようになる、 そんな将来です。 Technicolorでは、 NVIDIA と同じビジョンを共有し、 クリエーターがユーザーの体験を深めることができるよう、 ツールセットの拡張を目指します。 」 — Technicolor、 テクノロジ戦略担当バイスプレジデント、 スタ・カマル (Sutha Kamal) 氏

NVIDIAについて
NVIDIAが 1999 年に開発した GPU は、 PC ゲーム市場の成長に拍車をかけ、 現代のコンピューターグラフィックスを再定義し、 並列コンピューティングを一変させました。 最近では、 GPUディープラーニングが最新のAI、 つまりコンピューティングの新時代の火付け役となり、 世界を認知して理解できるコンピューター、 ロボット、 自動運転車の脳の役割をGPUが果たすまでになりました。 今日、 NVIDIAは「AIコンピューティングカンパニー」として知名度を上げています。 詳しい情報は、 http://www.nvidia.co.jp/  をご覧ください。

NVIDIAについての最新情報:
プレスリリース: http://www.nvidia.co.jp/page/newsandevents.html
ブログ: https://blogs.nvidia.co.jp/
Facebook:  https://ja-jp.facebook.com/NVIDIAJapan/

編集部 担当デスクA